Schach
Das königliche Spiel auch genannt, kam vermutlich aus Indien über Persien nach Europa. Es ist eines der komplexesten Brettspiele der Erde überhaupt, die Zahl der möglichen Stellungen wird auf über 1043 geschätzt, dies bei einfachsten Regeln, das sich auf einem quadratischen mit 8 mal 8 abwechselnd schwarze und weisse quadratische Felder abspielt.

Der König, ein alter Mann mit viel Erfahrung, doch schon etwas schwach auf den Beinen, kann nur noch einen Schritt pro Zug gehen, dafür in alle Richtungen hin. Am liebsten hält er sich geschützt von seinem Fussvolk in der hintersten Reihe auf.

Die Königin, eine junge schöne Dame voller Energie und Abenteuerlust, mächtig und doch zerbrechlich, kann jedes Feld in alle Richtungen im Nu erobern, einzig Springen ist ihr verwehrt. Doch zu Beginn des Spieles hält sich die Dame vornehm zurück, und lässt ihr Fussvolk in Form von Bauern, Läufern und Springern ihr Wirkungsfeld vorbereiten.

Das Pferd, Springer auch genannt, oft jung und ungestüm, kann über Felder und Mauern springen und zwar stets in Form eines grossen L. Dank dieser Möglichkeit kann das Pferd mit einem Sprung zwei Gegnerische Figuren gleichzeitig bedrohen, und dieser hat nur noch die Wahl, welche Figur das Brett vorzeitig verlassen muss.

Der Läufer, einer auf dem weissen Feld zu Hause, sein Zwillingsbruder auf dem schwarzen Feld, geniesst es, wenn er freie Bahn quer durchs Brett hat. Ein Läufer gemeinsam mit einem Bauer sind ein starkes Paar, welches anzugreifen nur mit Verlust möglich ist.

Die Türme, die Wächter auf dem Brett, sind dann am stärksten, wenn sie zu ihrem Zwillingsbruder freien Zugang haben. Diese Kraftlinien sind ideal für zielgenaue Angriffe wie auch für eine starke Verteidigung.

Die Bauern, das Fussvolk im Schach, oft im Spiel unterschätzt, können gemeinsam unglaublich starke Verteidigungslinien aufbauen und gleichzeitig Schritt für Schritt den Grund für einen Angriff vorbereiten.
Und wenn im Endspiel ein Bauer die andere Seite erreicht, kann der Bauer zu jeder beliebigen Figur ausser einem König umgewandelt werden.
Beim ersten Zug kann er ein oder zwei Felder nach vorne stürmen, doch fressen kann er eine gegnerische Figur nur diagonal nach Links oder rechts.